鸣潮2.3角色赞妮全面攻略
鸣潮2.3推出新人物闪电主C「赞妮」,赞妮是首个格挡反击的人物,而且能光结算效应,打出爆发。赞妮虽然组队会限制能力强光燥的队友,不过和之前推出的菲比相性,需要很多玩家没有菲比,也有光主和抽下半池的夏空可以组合,因此赞妮入手并没有缺缺的难题。
鸣潮2.3人物赞妮综合策略
抽取上,玩家会得分如果想玩菲比,是否一定要入手赞妮?菲比能当主C或副C,而主C上光燥的难题可以靠下半池出的夏空补强,因此玩菲比不一定是必抽赞妮,赞妮队只要提供了光燥的另壹个选择而己。
机制说明
赞妮的共鸣技能分为两种型态分别是「标准防卫预案」和「危机处理预案」。一般情况下可以进入「短格防卫预案」挡情形,受击后会无伤格挡,而且狙击周围目标、额外削灭焦点度的反应和2秒内赞妮受到的伤害降低30%。而且也可以按普攻关掉直连接衔接普攻第3段,命中时还能额外获取动画动能(上方能量条)和同时自定义目标。动能可以穿梭赞妮的常态攻击、变奏技能、施放共鸣技能「标准防卫预案」及其精准反击时获取,动画动能的收集的效率等于,但在共鸣解放的闪耀情形下无法获取。
「处理危机预案」呼吸在发音动能满且未在灼焰下可发动(共鸣技能会变成剑型的玩法),压制技能会进入准备架势(手上武器会从盾转换成大剑)。准备势架期间,切换人物、被击打、放开共鸣技按钮和持续时刻结束都会结束准备架势,但只有后三者才会追加攻击(集中全力或破袭反击)和光聋效果(消耗全部生活能量且追加攻击倍率相同)。被攻击后,这次的伤害降低100%且同时吸引周围目标且追加攻击有额外的敌人集中度和赞妮2内受的伤害降低30%。在追加攻击时还会使赞妮进能斩棘情形(持续时刻14秒),能附加敌人烈阳余烬的负面效果,使赞妮其光诱效应伤害加深。
能量条下方是焰光,赞妮队列中任一人物附加光噪声效应后,会立即结算(以赞妮属性结算)并转化为对应层数的烈阳余烬且每层获取 5 点焰光。烈阳余烬上限为 60 层,每层持续6秒,而且层数可触发此间永驻光的合鸣效果。而且集中压制(10点)、破袭反击(10点)和自发解放(50点)施放也都获取焰光,自发解放时焰光顶尖会由啥子的100点预设150点,在下方的焰光并换到能量条的位置。共解放时,会造成导电伤害力,进入灼焰形态,使普攻和共振技能转变成强化版本,并会以光效应伤害、重击伤害和光子属性伤害计算。在灼焰形态下,焰光低于30(有标记记录点)或灼焰形态持续8秒后,共鸣解放将会替换成终绝将至之时,可以再放一次倍率的灼烧形态后攻击退出火焰。
延奏技能会造成赞妮150%攻击的短路伤害和清空其拥有的烈阳余烬,且依拥有的烈阳余烬层数获取每层10%的增伤,此伤害视为光疑效应伤害。又使队列中不了解这些攻击拥有烈阳余烬的人物时,造成的短路伤害为20%,持续20秒。变奏闪电则有14秒的12%短路效应伤害加成。
简单来说,就是小组先附加光匮效应,叠好后让赞妮变奏入门后用「危机处理预案」(会获取10点焰光,因此小组理想是叠18层光干燥效应),开场用赞妮共鸣技能加普攻克各后切人来确保变奏后行动能力满。之后就是施放一声变解放身,一直按强化普攻消耗焰光层数,强化普攻第3段(重斩.终夜)额外伤害获取消耗焰光层数的加成,强化普攻约可打2套,等于于8秒的爆发输出。在焰光30下面内容时再放一次共鸣解放结束赞妮这一次的输出循环。
上面是相对简单的操作方法,也能在灼焰情形寻找期间及时施放共鸣技能,让情形期间有更高的输出上限,但会需要更多的操作诀窍。声震技能方面则能施放就施放。赞妮有格挡、时停和一处减伤判定,拥有一定的生存能力。
技能加点顺序:共鸣回路>共鸣解放>共鸣技能>常态攻击(强化版本有自己的倍率)>变奏技能
诚恳链解析
决定因素链:1、2、3、6链
赞妮娅诚恳链战神,1~3链的CP值是顶尖,都有近20%的增长,而且都不同的相应,1链可以让伤害顶尖的第3段免于被打断,6链则提高最多(约40%),可以强度跟满链的椿强度相比,只是4和5链提高就相对少了。在补链数方面,先补专武(0+1)会相对一点优先,而且没有菲比的话主推还是抽个菲比,之后看情况补菲比专武。不过2链优先度在上,会相对有争议一点,大部分计算都是先2链菲比伤害相对高,但菲比1链没啥子用,因此赞妮先2链的考量还是多一点。
当清晨闹钟醒来时
放施集中压制或破袭反击时,衍生附加伤害加成提高50%,持续14秒。重斩.终夜免疫打断。
冷面包配饮料
暴击提高20%,集中压制、破袭反倍率提高80%
日复一日的通勤
阿灼焰形态时每消耗1焰光,使本次共鸣解放终绝将至之刻最后一段倍率增加8%,最多增加1200%
高效节能主义者
放施变奏技能即刻执行时,队伍中的人物攻击提高20%,持续30秒
按需求一切时完成
彻底重解放燃倍率提高120%
当务之急?下班!
重斩.破晓、重斩.将明、重斩.终夜、重斩.闪裂倍率进步40%。重斩.终夜预定时消耗的每点焰光额外增加倍率提高40%。遇到耀焰形态时获取下面内容立即效果:焰光低于70时回复70点,耀焰形态期间可解发1次,进入耀焰形态后8秒受到致死伤害时倒下,最少保留1点。
武器选择
专武焰光认定最接近的下位是洛可可的专武悲喜剧,接下来是相里要专武诸方玄枢,之后就是常驻的擎渊怒(涛当白板用),目前其他的臂铠都低于专武的80%,几乎无法考量,4星的大月卡或锻造臂铠勉强能用而己。
焰光裁定
攻击提高( 12%/15%/18%/21%/24% )。施放普攻时,获取下面内容效果:自身造成伤害无视目标( 8%/10%/12%/14%/16% )防御,同时自身造成的光噪效应伤害减轻( 50%/62.5%/75%/87.5%/100% ),持续6秒。获取重复时刷新持续时刻。
声忆主推
此主推间永驻之光,不过独特还是放置是34311,主技能位置放和能进步导电和重击伤害的荣光节使,COST3主词条都选相对导电伤害加成,下位攻击%数。梦魇.声鸟则放在第2位,主要是COST4主词条分别双暴,如果暴击够(有70%暴击)就选暴击伤害,COST1主词条则都是攻攻击。副词条考量双暴>攻击>重击伤害加成>其他,要注意共振效率至少要120%以上,共振解放的循环浪费相对不会断,赞妮单刷则至少要130%以上。暴击方面,由于有此间永驻之光常驻的20%,如果还有守岸人齐提供12.5%,而且2链还有提供20%,玩家配装时要注意少让暴击浪费。
此间永驻之光
2件套:导电伤害提高10%
5件套:人物为增加光邻居效应时,自身暴击提高20%,持续15秒;攻击存在10层光噪音效应的敌人时,自身暴击提高15%,持续15秒。
躯干组合
选择上,目前首选是菲比+赞妮+维里奈(守岸人),菲比壹个人就可以提供18层(告解情形的一致解放8层+2次强化重击(3次普攻接重击)),而且菲比也能强化赞妮对群力,加入维里奈是相对容易操作的,也能看操作技术换成战斗效果果更好的守岸人。玩家如果没有菲比,也可以先组合光主(提供10层),或者之后推出夏空,但都是相对下一点的选择。当然,光主和夏空也能都放维里奈的位置,同样组合菲比和赞妮,只是在耀焰情形期间打法变色补充(切人不会解除耀焰情形)。